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第七章 追踪灵矿

职业系统的事情先放放,反正已开拓的地图中没什么大危险,偶尔出现的魔兽也只是河流里的一滴水,大不了装个危险定位,让玩家别去它们附近就行了。

当前最主要的目的是找到神灵记忆中的灵矿,然后派玩家开采矿山,先把运营所需的基础神性攒够,再考虑别的东西。

神性是张芸立足异界的资本,也是他一切目标的出发点!

无论创造工具人、复活、穿越位面、拉玩家、强化身体、进化神性种子……所有的一切,都需要用到神性,并且会持续不断地消耗神性!

他目前的神性有2000多点,看似很多,却连个最基本的“医疗”工具人都创造不出来,更别说那些破坏力十足的“剑圣”、“斗帝”、“法皇”了!

还有玩家登录工具人所需的“门票”神性,他现在也极度缺乏,连最基本的“维护服务器”都做不到,更别说正式开服了。

至于灵矿。

这东西的距离应该不远,只要派出足够的工具人一路朝北死过去,就能探出灵矿的位置。

南边不用考虑,因为那是魔界大军入侵地球的位面通道,除了高山悬崖就是蔚蓝大海,不会出现形状特异的灵矿。

而未来想要探索异世界的大版图,也必须往北走————神明的记忆是这样说的。

张芸花了一个通宵的时间,将【魔王禁区】的策划方案赶了出来,大概就是剧情、cg、升级方案、武器系统等设定的草稿。

没办法,他原来没做过这种事,要不是玩得游戏足够多,连这鸟方案都写不出来。

不过无所谓了,反正内容丰富、且让人“玩”得够嗨就行了,这些小细节垃圾一点也没多少人会在意。

况且他设定这些东西的主要目的不是为了提升游戏性,而是为了掩盖异世界的事实,避免现实世界出现各式各样的麻烦……

搞定了方案和计划,张芸美滋滋地睡了一觉,然后在下午时分清醒,迅速进入异世界。

根据计划,“探查灵矿”属于最优先任务,其次便是创造出一个人类营地,让测试玩家能够收集物资(神性)到指定地点。

于是张芸创造出十个新的工具人,控制他们和五个老工具人分开向北走,探查灵矿的下落。

然后他一心多用,找到了一处适合当作玩家营地的好地方。

而后,张芸想了想,觉得与其花费神性替玩家白嫖一个营地,不如让他们自己想办法砍树造屋子。

既能节省神性,又能调动玩家积极性,开拓更多的玩法,岂不美哉?

但转化物资成神性的“祭坛”必须由他造出来,否则不好解释屯起来的物资为何消失不见,也不利于以后的转化行动。

【神之祭坛:将异世界的物资献祭给神明,神明会赐福于你,获得意想不到的好处。】

这是可以自动转化神性的简略版祭坛,外形就是一块圆形的石台配上一个形状怪异的石头雕像,下层挖空,上层当盖,总共消耗了他几百点神性。

在张芸策划的游戏方案里,这玩意便是以后收集神性的重要存在,让一切的“不合理”都变得“合理”。

弄好祭坛,张芸开始专心操控工具人。

这十五个傀儡分散在森林里,沿路调查着灵矿,顺便给拥有“地图”系统的张芸探黑雾,就和玩星际用scv探路的时候一样。

不同的是,工具人一不小心就会遇上异世界的凶禽,被它们咔嚓一声干掉。

张芸试过反抗,但没有武器和防具的工具人实在是太菜了,不组队根本打不过那些比地球野兽还猛的异兽。

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