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013 凉了呀

剧情会那么轻松?

苏亚仔细想了想,这游戏要是真只让她在七天内救一个小孩,还没冒出点别的事情,与以往画风过于不符。

LZD以剧情走向“超乎人类思维”在业界著称,此类“以小见大”的玩法屡见不鲜。

什么看似摘苹果实则湖边打绝世boss;给老奶奶送个药,结果被当做黑法术师,满世界被贤者级执行员逮着跑。

以及诸如“路边有个小朋友请求你帮忙找个漂亮石头,实际上得去某几周无法通关的巨型遗迹”这类的骗局层出不穷。

……

所以吧……

她扭过头,看向因为担忧过度而显得没什么精神的男孩,叹了口气。

孩子啊,按剧情的尿性吧,你妈妈凶多吉少。

“放心,我去看看……不会有事的。”

苏亚会那么说,自然不是出于好心想安抚受伤的NPC。

NPC受伤那也是数据,她何必真情实感。

——完全是因为,这孩子的母亲要是挂了,明摆着要剧情托孤。

“繁茵大人……您一定找到我母亲呀……”

听到弱气却又期盼的叮嘱,苏亚看着这不大的孩子,忽的升起一种古怪的情绪。

可能……还不止托孤。

和母亲一路逃亡到古老的森林里,遇到隐居的贤者大佬;母亲意外逝世,“不得不”成为贤者大佬的徒弟,努力成长为逝去的父母报仇……

苏亚突然惊醒——

……草,主角果然是乔西!

整个脑补完,她简直不忍直视,心道这剧情也太狗了。

剧情策划最近在看古早男主玄幻吗!

……但她人还被游戏锁着,吐槽归吐槽,依旧不得不低头。

……

没什么诚意地安慰完乔西,苏亚已经心如死灰地准备出门去当这个工具人。

但并没有立即去找米拉。

她先是在房子里找了一圈东西,看看有没有什么可用。

LZD著名的剧情攻略帖子《那些你在做剧情任务前必须了解的事情》里写道——

【第一,你得了解剧情。

如果第一已经死了,那么第二,就把能带的都带上。

没有第三。】

她菜得十分坦诚,剧情一问三不知,这一套的操作早就熟得不能再熟了。

于是,在没人注意到的地方,苏亚打开柜子,将有的没的往背包里塞。

红瓶蓝瓶都是基本操作,虽然标签有点看不懂吧……

这两本书好像是看不懂的配方,管他呢说不定后续任务有用。

啊咧,金灯花是什么来着?收还是不收?收的话东西好像太多了……算了拿上吧。

……草,找不到法杖就算了,为什么这个之前没发现的死角里会有鱼叉啊!

最后,苏亚塞了背包几十个格子。

好险新剧情对系统部分的改动中,没有将繁茵的背包就行改造,她揣几十个东西出门还不至于像个收破烂的:)

*

这几天下来,苏亚已经知道,繁茵的小屋在地处偏僻的森林中,这森林并非三次元中被开发过度的可怜规模,反倒处处原始森林的气息,稍有不慎,多走一段就会彻底迷路。

正因如此,她一打开门差点原地自闭。

夜里,漆黑的森林没有半点光,树影婆娑,如鬼魅浮沉,刚走出一步便是迎面的一阵山风,嗖嗖地削在人的心头,令人不安感几欲爆炸。

苏亚:“……”

有点恐怖。

不过为什么觉得这个画面那么熟悉?

她猝不及防地就想到了几天前被海塞薇“顺走”的那个晚上,也是这种夜黑风高的森林……

……所以这新剧情是和大半夜跑森林过不去了吗!

苏亚觉得有点虚,心想能不能早上再去。

“繁茵姐姐……”正回头,就看到乔西趴在门框边上探出一个脑袋,“你一定要找到我母亲啊……”

“……”很好,这狗游戏还会强制推动剧情,她怎么就那么轻易跑出来了,这会儿想先回去都不行了。

她无奈叹道:“好的好的,你回去吧。”

……

被扼住命运的后颈皮,苏亚不得不往任务方向前进。

每走几百米,就忍不住摸一把尚且温热的胳膊,确保自己没被风吹凉,并为多舛的命运叹了口气。

幸运的是,任务给了地图指示,她可以根据大致方向前进,不至于迷路到第二天。

许是有过这般体验,这种在森林里走夜路的经历并未给苏亚带来多大的感慨。

气氛确实让人心虚,可真要说怕,她也不是很害怕。

游戏里能出现多大的事情,顶多就是突然冒出个怪给她来一下。

就算是打输了挂了还有复活点,死也死不到哪去。

显然是托先前的福,苏亚凭着条件反射在森林里前进时还能一路神游,可事情在她钻出一处树丛的时候忽然出现了变化。

钻出树丛时,她拂开头发上细密的草碎,正想感慨句这鬼地方真的远,一瞬怔住。

冲天的火光席卷视线,纷杂的声音像被开了盖的罐头扑面而来。

距离她站着地方的山坡下,目标显示的村子已经被火海吞没。

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