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第2章 逍遥法皇

他本人还是长得蛮帅的,盯的时间越长就越顺眼,容貌丝毫用不着调整。

况且他打小就性格真诚朴实,从心底排斥爱慕虚荣的行为。

所以方厉决定以现实容貌加入游戏。

至于会不会发生游戏里惹祸,导致在现实中引火烧身的问题。

国家那么强大,这样的事发生的概率极低极低。

喝水还有可能被水噎死呢!方厉自然不怕。

正想向系统确认面前的游戏形象,方厉眼角的余光却陡然瞥见了一点异样的地方。

咦!我怎么可能有小肚子呢?

不!这不是我!

虚拟形象还是做得有点儿瑕疵的,真是一丁点都不能放松。

方厉赶紧上前搓了搓游戏人物的肚皮,把凸出来的小肚子生生按了回去。

顺便在肚皮上划一道竖线,再以相同的间隔添上三条横线。

这样我也是一个拥有八块腹肌的猛男啦!哈哈哈哈嗝……

方厉满意的点点头,那就这样吧。

“角色样貌已确立!”

系统只管玩家不能一言不合更换性别,方厉的调整在允许范围之内。

“接下来请您为人物命名!”

“逍遥法皇。”方厉毫不犹豫地说道。

游戏名早就准备好了,他喜欢玩高爆发秒人型的法爷,昵称自然和他未来的职业有关。

你说游戏名起得太嚣张了容易挨揍?

人不轻狂枉少年!

“逍遥法皇经检测无重复,可以使用,命名成功。”

“下面将生成人物属性!”

“人物属性有自由加点和随机生成两种选择,请问您是需要自由加点还是由系统帮您自动生成?”

“两种加点方式有什么区别吗?”

按照方厉的想法,系统会出两套方案自然是为游戏老鸟和初来的萌新分别准备的。

以他骨灰级游戏老玩家的资历,当然应毫不犹豫的选择自由加点。

只是出于本身严谨的性格,他还是习惯性的询问了一遍。

“自由加点,由玩家自行分配20点自由属性,其中单项属性的初始值不可超过10。”

“随机生成,系统随机分配初始属性,属性点总数在20至40点之间浮动,其中单项属性的初始值不可超过10。”

“请选择!”

嚯!我滴个乖乖。

幸好多问了一句,原来选择随机加点的方式还有这么大个好处。

人品好的话,初始属性值足足有自由加点方式的两倍!

就算运气差到极点,也还有20点保底。

单就属性点个数来说,选择随机生成毫无疑问大占便宜。

当然了,自由加点也是有优点的。想玩什么职业就给职业侧重属性猛堆属性点就可以了。

比方说方厉要玩法爷的话,那么智力值肯定要加到10点的满点,魔法攻击力才能达到最大值。

这便是自由加点的长处。

两种加点方式有好有坏,但是方厉毫不犹豫地做出决定:“我选择随机生成自己的属性。”

哼!做人要有胆量,是随机多出来的属性点它不够香吗?

这回我赌啦!

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